EA 日前举办了投资者日活动,首席示首席执行官 Andrew Wilson 谈到了该公司对生成式人工智能的执行投入。
在直播演示中,Wilson 提到 EA的核心游戏一直处于技术曲线的最前沿,而不同形式的首席示人工智能始终是该公司创意之旅的核心。
然后他解释说,执行这项技术是官表 EA 的重点。
“我们都记得与人工智能的核心对抗,它在当今生成式人工智能的首席示创新中不断发展。这项非凡的执行技术对我们来说不仅仅是一个流行词。这是官表我们业务的核心。除了编写或编码人工智能以确保角色的核心可信度之外,我们始终在游戏和流程中使用各种形式的首席示机器学习和人工智能。”
Wilson 补充道,执行目前 EA 拥有“100 多个活跃的官表新颖人工智能项目”,涵盖效率、扩张和转型 3 个战略类别。
效率不仅仅意味着节省成本,还意味着更快、更便宜、更高质量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和更多的测试。
Wilson 重申,如果没有人工智能,《EA Sports 大学橄榄球 25》就不可能实现。这就是游戏中出现 150 个独特球场和 11,000 名球员的原因。
Wilson 认为,扩张意味着为开发者提供“更大的创作空间和更丰富的色彩来描绘更绚丽的世界”。除此之外,这项技术还能让 EA 团队创造出 “更有深度和智慧的角色,讲述更有个性和细微差别的故事”。
“多年来,我们一直在谈论游戏要提供始终新颖、与众不同的体验。我们相信,有了生成式人工智能,我们将真正能够为数十亿人、提供数十亿小时的这种承诺。”
转型包括进一步展望未来,寻找当今无法想象的新的游戏、观看、创造和连接方式。 EA 相信人工智能将“极大地扩展和改变用户生成内容的娱乐体验”。
“它将加速创新者和创作者构建娱乐体验,从而实现自我表达、内容创作、策划和即时满足。当今的玩家和粉丝都非常渴望这种娱乐。”
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EA首席执行官表示AI现在是“我们业务的核心”
人参与 | 时间:2024-12-30 00:12:30
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